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icore4tx_52

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icore4tx_52 [2020/07/29 15:20]
fmj 创建
— (当前版本)
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-|  **银杏科技有限公司旗下技术文档发布平台** ​ |||| 
-|技术支持电话|**0379-69926675-801**||| 
-|技术支持邮件|Gingko@vip.163.com||| 
-|技术论坛|http://​www.eeschool.org||| 
-^  版本 ​ ^  日期 ​ ^  作者 ​ ^  修改内容 ​ ^ 
-|  V1.0  |  2020-07-29 ​ |  gingko ​ |  初次建立 ​ |  
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-===== STM32CubeMX教程五十三——RS_232通信实验 ===== 
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-1.在主界面选择File-->​New Project ​  ​或者直接点击ACCEE TO MCU SELECTOR  ​ 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_1.png?​direct |}} 
-2.出现芯片型号选择,搜索自己芯片的型号,双击型号,或者点击Start Project进入配置 
-在搜索栏的下面,提供的各 ​ 种查找方式,可以选择芯片内核,型号,等等,可以帮助你查找芯片。本实验选取的芯片型号为:STM32H750IBKx。 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_2.png?​direct |}} 
-3.配置RCC,使用外部时钟源 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_3.png?​direct |}} 
-4.时基源选择SysTick 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_4.png?​direct |}} 
-5.将PA10,​PB7,​PB8设置为GPIO_Output 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_5.png?​direct |}} 
-6.引脚模式配置 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_6.png?​direct |}} 
-7.配置串口 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_7.png?​direct |}} 
-在NVIC Settings一栏使能接收中断 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_8.png?​direct |}} 
-引脚配置 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_9.png?​direct |}} 
-8.时钟源设置,选择外部高速时钟源,配置为最大主频 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_10.png?​direct |}} 
-9.工程文件的设置,​ 这里就是工程的各种配置 我们只用到有限几个,其他的默认即可 ​ IDE我们使用的是 MDK V5.27 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_11.png?​direct |}} 
-10.点击Code Generator,进行进一步配置 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_12.png?​direct |}} 
-  * **Copy all used libraries into the project folder** 
-  * 将HAL库的所有.C和.H都复制到所建工程中 
-    * 优点:这样如果后续需要新增其他外设又可能不再用STM32CubeMX的时候便会很方便 
-    * 缺点:体积大,编译时间很长 
-  * **Copy only the necessary library files** 
-  * 只复制所需要的.C和.H(推荐) 
-    * 优点:体积相对小,编译时间短,并且工程可复制拷贝 
-    * 缺点:新增外设时需要重新用STM32CubeMX导入 
-  * **Add necessary library files as reference in the toolchain project configuration file** 
-  * 不复制文件,直接从软件包存放位置导入.C和.H 
-    * 优点:体积小,比较节约硬盘空间 
-    * 缺点:复制到其他电脑上或者软件包位置改变,就需要修改相对应的路径 
-  * 自行选择方式即可 
- 
-  * Generate peripheral initialization as a pair of ‘.c/.h’ files per peripheral 
-    * 每个外设生成单独的.c和.h文件 
-  * Backup previously genareated files when re-generating 
-    * 重新生成时备份以前产生的文件 
-  * Keep User Code when re-generating 
-    * 重新生成时保留用户代码 
-  * Delete previously generated files when not re-generated 
-    * 重新生成时删除以前生成的文件 
-  * Set all free pins as analog (to optimize the power consumption) 
-    * 没用到的引脚设置为模拟状态 
-11.然后点击GENERATE CODE  创建工程 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_cube_53_13.png?​direct |}} 
-创建成功,打开工程。 
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-===== 实验五十三:RS_232通信实验——通过命令控制LED ===== 
- 
-==== 一、 实验目的与意义 ==== 
-  -  
-  - 了解STM32的UART结构。 
-  - 了解STM32的UART特征。 
-  - 掌握STM32的UART的使用方法。 
-  - 掌握RS-232的使用方法。 
-  - 掌握KEIL MDK 集成开发环境使用方法。 
-==== 二、 实验设备及平台 ==== 
- 
-  - iCore4TX 双核心板[[https://​item.taobao.com/​item.htm?​spm=a1z10.1-c-s.w4004-22598974120.3.29da532fLkazHH&​id=614919247574|点击购买]]。 
-  - iCore4TX 扩展底板。 
-  - JLINK(或相同功能)仿真器。[[https://​item.taobao.com/​item.htm?​id=554869837940|点击购买]] 
-  - Micro USB线缆。 
-  - Keil MDK 开发平台。 
-  - STM32CubeMX开发平台。 
-  - 装有WIN XP(及更高版本)系统的计算机。 
-==== 三、 实验原理 ==== 
-=== 串口通讯协议简介 === 
-  * 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,大部分电子设备都支持该通讯方式,电子工程师在调试设备时也经常使用该通讯方式输出调试信息。 
-  * 在计算机科学里,大部分复杂的问题都可以通过分层来简化。如芯片被分为内核层和片上外设;对于通讯协议,我们也以分层的方式来理解,最基本的是把它分为物理层和协议层。物理层规定通讯系统中具有机械、电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输。协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包、解包标准。简单来说物理层规定我们用嘴巴还是用肢体来交流,协议层则规定我们用中文还是英文来交流。 
-  * 下面我们分别对串口通讯协议的物理层及协议层进行讲解。 
-== 1、物理层: == 
- 
- 
-  * 串口通讯的物理层有很多标准及变种,我们主要讲解 RS-232 标准,RS-232 标准主要规定了信号的用途、通讯接口以及信号的电平标准。 
-  * 使用 RS-232 标准的串口设备间常见的通讯结构见下图。 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_1.png?​direct&​650 |}} 
-  * 在上面的通讯方式中,两个通讯设备的“DB9 接口”之间通过串口信号线建立起连接,串口信号线中使用“RS-232 标准”传输数据信号。由于 RS-232 电平标准的信号不能直接被控制器直接识别,所以这些信号会经过一个“电平转换芯片”转换成控制器能识别的“TTL 校准”的电平信号,才能实现通讯。 
-  * **电平标准:** 
-  * 根据通讯使用的电平标准不同,串口通讯可分为 TTL 标准及 RS-232 标准。 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_2.png?​direct&​400 |}} 
-  * 我们知道常见的电子电路中常使用TTL的电平标准,理想状态下,使用5V表示二进制逻辑1,使用0V表示逻辑0;而为了增加串口通讯的远距离传输及抗干扰能力,它使用-15V表示逻辑1,+15V表示逻辑0。使用RS232与TTL电平校准表示同一个信号时的对比见下图。 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_3.png?​direct&​650 |}} 
-  * 因为控制器一般使用 TTL 电平标准,所以常常会使用 SP3232 芯片对 TTL 及 RS-232电平的信号进行互相转换。 
-  * **RS-232介绍:​** 
-  * RS-232是美国电子工业联盟制定的串行数据通信接口标准,原始编号全称是EIA-RS-232(简称RS232),它被广泛用于DCE(Data Communication Equipment ) 和 DTE(Data Terminal Equipment) 之间的连接。DCE可以理解为数据通信端,比如modem设备;DTE可以理解为数据终端,比如电脑。最早的台式电脑都会保留9针的232接口,用于串口通信,目前基本被USB接口取代。现在RS232接口常用于仪器仪表设备,PLC以及嵌入式领域当作调试口来使用。 
-  * RS-232规定的标准传送速率有50b/​s、75b/​s、110b/​s、150b/​s、300b/​s、600b/​s、1200b/​s、2400b/​s、4800b/​s、9600b/​s、19200b/​s,可以灵活地适应不同速率的设备。对于慢速外设,可以选择较低的传送速率:反之,可以选择较高的传送速率。 
-  * RS-232是现在主流的串行通信接口之一。由于RS232接口标准出现较早,难免有不足之处,主要有以下四点: 
- 
-  (1)接口的信号电平值较高,易损坏接口电路的芯片。RS232接口任何一条信号线的电压均为负逻辑关系。即:逻辑“1” 
-       ​为-3—-15V;逻辑“0”:+3—+15V,噪声容限为2V。即要求接收器能识别高于+3V的信号作为逻辑“0”,低于-3V的信 
-       ​号作为逻辑“1”,TTL电平为5V为逻辑正,0为逻辑负。与TTL电平不兼容故需使用电平转换电路方能与TTL电路连接。 
-  (2)传输速率较低,在异步传输时,比特率为20Kbps;因此在51CPLD开发板中,综合程序波特率只能采用19200,也是 
-       ​这个原因。 
-  (3)接口使用一根信号线和一根信号返回线而构成共地的传输形式,这种共地传输容易产生共模干扰,所以抗噪声干扰 
-       ​性弱。 
-  (4)传输距离有限,最大传输距离标准值为50英尺,实际上也只能用在15米左右。 
-  
-  * 在旧式的台式计算机中一般会有 RS-232 标准的 COM 口(也称 DB9 接口),见下图。 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_4.png?​direct&​500 |}} 
-  * 其中接线口以针式引出信号线的称为公头,以孔式引出信号线的称为母头。在计算机中一般引出公头接口,而在调制调解器设备中引出的一般为母头,使用上图中的串口线即可把它与计算机连接起来。通讯时,串口线中传输的信号就是使用前面讲解的 RS-232 标准调制的。 
-  * 在这种应用场合下,DB9 接口中的公头及母头的各个引脚的标准信号线接法见下图。 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_5.png?​direct&​500 |}} 
- 
-  * DB9 信号线说明(公头,为方便理解,可把 DTE 理解为计算机, DCE 理解为调制解调器)如下图: 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_6.png?​direct&​600 |}} 
- 
-  * **硬件连接:​** 
-  * 9线式连接示意图: 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_7.jpg?​direct |}} 
-  * 5线式连接示意图: 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_8.jpg?​direct |}} 
-  * 3线式连接示意图: 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_9.jpg?​direct |}} 
-  * 在目前的其它工业控制使用的串口通讯中,一般只使用 RXD、 TXD 以及 GND 三条信号线,直接传输数据信号,​我们的iCore4T扩展底板也是采用3线连接的。3线连接中,DTE使用TXD和RXD两条数据线,无法实现硬件流控功能,在做大量数据传输应用时,建议使用5线或9线连接方式。 
-== 2、协议层: == 
-  * 串口通讯的数据包由发送设备通过自身的 TXD 接口传输到接收设备的 RXD 接口。在串口通讯的协议层中,规定了数据包的内容,它由启始位、主体数据、校验位以及停止位组成,通讯双方的数据包格式要约定一致才能正常收发数据。串口数据包的基本组成如下图: 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_10.png?​direct |}} 
-  * **1. 波特率** 
-  * 本实验中主要讲解的是串口异步通讯,异步通讯中由于没有时钟信号(如前面的 DB9接口中是没有时钟信号的),所以两个通讯设备之间需要约定好波特率,即每个码元的长度,以便对信号进行解码,上图中用虚线分开的每一格就是代表一个码元。常见的波特率为4800、 9600、 115200 等。 
-  * **2. 通讯的起始和停止信号** 
-  * 串口通讯的一个数据包从起始信号开始,直到停止信号结束。数据包的起始信号由一个逻辑 0 的数据位表示,而数据包的停止信号可由 0.5、 1、 1.5 或 2 个逻辑 1 的数据位表示,只要双方约定一致即可。 
-  * **3. 有效数据** 
-  * 在数据包的起始位之后紧接着的就是要传输的主体数据内容,也称为有效数据,有效数据的长度常被约定为 5、 6、 7 或 8 位长。 
-  * **4. 数据校验** 
-  * 在有效数据之后,有一个可选的数据校验位。由于数据通信相对更容易受到外部干扰导致传输数据出现偏差,可以在传输过程加上校验位来解决这个问题。校验方法有奇校验(odd)、偶校验(even)、 0 校验(space)、 1 校验(mark)以及无校验(noparity),它们介绍如下: 
-  * 奇校验要求有效数据和校验位中“1”的个数为奇数,比如一个 8 位长的有效数据为: 01101001,此时总共有 4 个“1”,为达到奇校验效果,校验位为“1”,最后传输的数据将是 8 位的有效数据加上 1 位的校验位总共 9 位。 
-  * 偶校验与奇校验要求刚好相反,要求帧数据和校验位中“1”的个数为偶数,比如数据帧: 11001010,此时数据帧“1”的个数为 4 个,所以偶校验位为“0”。 
-  * 0 校验是不管有效数据中的内容是什么,校验位总为“0”, 1 校验是校验位总为“1”。 
-  * 在无校验的情况下,数据包中不包含校验位。 
- 
-  * 在本实验中,我们通过连接RS-232,​经SP3232芯片转换后可与计算机通讯。通过串口工具来接收串口发送的数据和向串口发送给数据。用串口工具打开iCore4T对应的端口,波特率设为115200,发送相应的命令,便可以控制ARM_LED的亮灭情况。串口命令如下表: 
- 
-|LED_ON\r\n|LED灯亮| 
-|LED_OFF\r\n|LED灯灭| 
-  * 原理图: 
-{{ :​icore4tx:​icore4tx_arm_hal_53_11.png?​direct |}} 
-==== 四、 实验程序 ==== 
-=== 1.主函数 === 
-<code c> 
-int main(void) 
-{ 
-    int i; 
-    char buffer[20]; 
- 
-    HAL_Init(); 
-    SystemClock_Config();​ 
-    i2c.initialize();​ 
-    axp152.initialize();​ 
-    axp152.set_dcdc1(3500);//​[ARM & FPGA] 
-    axp152.set_dcdc2(1200);//​[FPGA INT] 
-    axp152.set_dcdc3(3300);//​[DCOUT3] 
-    axp152.set_dcdc4(3300);//​[DCOUT4] 
- 
-    axp152.set_aldo1(3300);//​[BK3] 
-    axp152.set_aldo2(3300);//​[ALDOOUT2] 
-    axp152.set_dldo1(3300);//​[BK0] 
-    axp152.set_dldo2(3300);//​[BK1] 
-    HAL_Delay(200);​ 
- 
-    MX_GPIO_Init();​ 
-    MX_USART1_UART_Init();​ 
-  
-    usart1.initialize(115200);//​串口波特率设置 
-    usart1.printf("​Hello,​ I am iCore4TX\r\n"​);//​串口信息输出 
-    LED_ON; 
-    ​ 
-  while (1) 
-  { 
-  
-    if(usart1.receive_ok_flag){ //​接收完成 
-      usart1.receive_ok_flag = 0; 
-      for(i = 0;i < 20;i++){ 
-        buffer[i] = tolower(usart1.receive_buffer[i]);​ 
-      }//​比较接收信息 
-      if(memcmp(buffer,"​led_on",​strlen("​led_on"​)) == 0){ 
-        LED_ON; 
-        usart1.printf("​ok!\r\n"​);​ 
-      } 
-      if(memcmp(buffer,"​led_off",​strlen("​led_off"​)) == 0){ 
-        LED_OFF; 
-        usart1.printf("​ok!\r\n"​);​ 
-      }      
-        } 
-    } 
-} 
-  
-</​code>​ 
-=== 2.UART结构体定义 === 
-<code c> 
-UART_HandleTypeDef huart1; 
-</​code>​ 
-  * UART的名称定义,这个结构体中存放了UART所有用到的功能,后面的别名就是我们所用的UART串口的别名。 
-<code c> 
-typedef struct __UART_HandleTypeDef ​   
-{  ​ 
-  USART_TypeDef ​                 *Instance; ​   
-//​UART寄存器基地址  ​ 
-  UART_InitTypeDef ​              ​Init; ​     ​ 
-  //​UART通信参数 ​ 
-  uint8_t ​                        * pTxBuffPtr; ​ 
-  //​指向UART Tx传输缓冲区的指针  ​ 
-  uint16_t ​                       TxXferSize; ​     ​ 
-  //UART Tx传输大小 
-  __IO uint16_t ​                 TxXferCount; ​     
-  //UART Tx传输计数器 
-  uint8_t ​                        * pRxBuffPtr; ​     
-  //​指向UART Rx传输缓冲区的指针 ​ 
-  uint16_t ​                       RxXferSize; ​       
-//UART Rx传输大小 ​ 
-  __IO uint16_t ​                 RxXferCount; ​   
-//UART Rx传输计数器 ​ 
-  DMA_HandleTypeDef ​            * hdmatx; ​         ​ 
-//UART Tx DMA句柄参数 ​ 
-  DMA_HandleTypeDef ​            * hdmarx; ​         ​ 
-//UART Rx DMA句柄参数  ​ 
-  HAL_LockTypeDef ​               Lock;              
-//​锁定对象  ​ 
-  __IO HAL_UART_StateTypeDef ​  ​gState; ​     
-  //​与全局句柄管理有关的UART状态信息并且与Tx操作有关。 ​ 
-  __IO HAL_UART_StateTypeDef ​  ​RxState; ​         ​ 
-//​与Rx操作有关的UART状态信息  ​ 
-  __IO uint32_t ​                  ​ErrorCode; ​       
- //​UART错误代码  ​ 
-} UART_HandleTypeDef;​ 
- 
-</​code>​ 
-=== 3.串口发送/​接收函数 === 
- 
-  * HAL_UART_Transmit();​串口发送数据,使用超时管理机制 ​ 
-  * HAL_UART_Receive();​串口接收数据,使用超时管理机制 
-  * HAL_UART_Transmit_IT();​串口中断模式发送  ​ 
-  * HAL_UART_Receive_IT();​串口中断模式接收 
-  * HAL_UART_Transmit_DMA();​串口DMA模式发送 
-  * HAL_UART_Transmit_DMA();​串口DMA模式接收 
- 
-  * 串口发送数据 
-<code c> 
-HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout) 
-</​code>​ 
-  * 功能:串口发送指定长度的数据。如果超时没发送完成,则不再发送,返回超时标志(HAL_TIMEOUT)。 
-  * 参数: 
-    * UART_HandleTypeDef*huart UATR的别名 如: UART_HandleTypeDef huart2;​别名就是huart2 
-    * *pData ​   需要发送的数据 ​ 
-    * Size     ​发送的字节数 
-    * Timeout ​ 最大发送时间,发送数据超过该时间退出发送 ​ 
- 
-  * 中断接收数据: 
-<code c> 
-HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size) 
-</​code>​ 
-  * 功能:串口中断接收,以中断方式接收指定长度数据。 
-  * 大致过程:设置数据存放位置,接收数据长度,然后使能串口接收中断。接收到数据时,会触发串口中断。之后,串口中断函数处理,直到接收到指定长度数据,而后关闭中断,进入中断接收回调函数,不再触发接收中断。(只触发一次中断) 
-  * 参数: 
-    * UART_HandleTypeDef *huart ​ UATR的别名 
-    * *pData ​   接收到的数据存放地址 
-    * Size      接收的字节数 
-=== 4.串口中断函数 === 
-<code c> 
-HAL_UART_IRQHandler(UART_HandleTypeDef *huart); ​ 
-//​串口中断处理函数 
-HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart);  ​ 
-//​串口发送中断回调函数 
-HAL_UART_TxHalfCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart);  ​ 
-//​串口发送一半中断回调函数(用的较少) 
-HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart);  ​ 
-//​串口接收中断回调函数 
-HAL_UART_RxHalfCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); 
-//​串口接收一半回调函数(用的较少) 
-HAL_UART_ErrorCallback();​ 
-//​串口接收错误函数 
-</​code>​ 
- 
-  * 串口接收中断回调函数 
-<code c> 
-HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart);  ​ 
-</​code>​ 
-  * 功能:HAL库的中断进行完之后,并不会直接退出,而是会进入中断回调函数中,用户可以在其中设置代码,串口中断接收完成之后,会进入该函数,该函数为空函数,用户需自行修改。 
-  * 参数: 
-    * UART_HandleTypeDef *huart ​  ​UATR的别名 
-  * 串口中断处理函数  ​ 
-<code c> 
-HAL_UART_GetState(); ​ 
-HAL_UART_IRQHandler(UART_HandleTypeDef *huart);  ​ 
-</​code>​ 
-  * 功能:对接收到的数据进行判断和处理 ​ 判断是发送中断还是接收中断,然后进行数据的发送和接收,在中断服务函数中使用 
-  * 串口查询函数 
-<code c> 
-HAL_UART_GetState(); ​ 
-//​判断UART的接收是否结束,或者发送数据是否忙碌 
-</​code> ​ 
-==== 五、 实验步骤 ==== 
- 
-  - 把仿真器与iCore4TX的SWD调试口相连(直接相连或者通过转接器相连); 
-  - 将扩展板的RS232接口与相应的转换模块相连。 
-  - 将转换模块与PC机相连。 
-  - 把iCore4TX通过Micro USB线与计算机相连,为iCore4TX供电; 
-  - 打开 Keil MDK 开发环境,并打开本实验工程; 
-  - 烧写程序到 iCore4TX 上; 
-  - 也可以进入Debug 模式,单步运行或设置断点验证程序逻辑。 
-==== 六、 实验现象 ==== 
-通过串口输入命令可以控制LED的亮灭。 
-  
  
icore4tx_52.1596007211.txt.gz · 最后更改: 2020/07/29 15:20 由 fmj