|**银杏科技有限公司旗下技术文档发布平台** |||| |技术支持电话|**0379-69926675-801** ||| |技术支持邮件|Gingko@vip.163.com ||| ^ 版本 ^ 日期 ^ 作者 ^ 修改内容 ^ | V1.0 | 2020-04-16 | gingko | 初次建立 | \\ \\ \\ \\ \\ ===== STM32CubeMX教程十八——USB_CDC实验 ===== 1. 新建工程:在主界面选择File-->New Project 或者直接点击ACCEE TO MCU SELECTOR {{ :icore3:icore3_cube_18_1.png?direct | }} 2. 出现芯片型号选择,搜索自己芯片的型号,双击型号,或者点击Start Project进入配置 在搜索栏的下面,提供的各种查找方式,可以选择芯片内核、型号等等,可以帮助你查找芯片。本实验选取的芯片型号为:STM32F407IGTx。 {{ :icore3:icore3_cube_18_2.png?direct | }} 3. 配置RCC,使用外部时钟源 {{ :icore3:icore3_cube_18_3.png?direct | }} 4. 配置调试引脚 {{ :icore3:icore3_cube_18_4.png?direct | }} 5. 将LED对应的3个引脚(PI5,PI6,PI7)设置为GPIO_Output {{ :icore3:icore3_cube_18_5.png?direct | }} 6. 引脚模式配置 {{ :icore3:icore3_cube_18_6.png?direct | }} 7. 时钟源设置,选择外部高速时钟源,配置为最大主频 {{ :icore3:icore3_cube_18_7.png?direct | }} 8. 工程文件的设置, 这里就是工程的各种配置 我们只用到有限几个,其他的默认即可 IDE我们使用的是 MDK5 {{ :icore3:icore3_cube_18_8.png?direct | }} 9. 点击Code Generator,进行进一步配置 {{ :icore3:icore3_cube_18_9.png?direct | }} * **Copy all used libraries into the project folder** * 将HAL库的所有.C和.H都复制到所建工程中 * 优点:这样如果后续需要新增其他外设又可能不再用STM32CubeMX的时候便会很方便 * 缺点:体积大,编译时间很长 * **Copy only the necessary library files** * 只复制所需要的.C和.H(推荐) * 优点:体积相对小,编译时间短,并且工程可复制拷贝 * 缺点:新增外设时需要重新用STM32CubeMX导入 * **Add necessary library files as reference in the toolchain project configuration file** * 不复制文件,直接从软件包存放位置导入.C和.H * 优点:体积小,比较节约硬盘空间 * 缺点:复制到其他电脑上或者软件包位置改变,就需要修改相对应的路径 自行选择方式即可 10. 然后点击GENERATE CODE 创建工程 {{ :icore3:icore3_cube_18_10.png?direct | }} 创建成功,打开工程。 \\ \\ \\ \\ ===== 实验十八:USB_CDC实验——高速数据传输 ===== ==== 一、 实验目的与意义 ==== - 了解STM32 USB 结构。 - 了解STM32 USB 特征。 - 掌握USB的使用方法。 - 掌握KEIL MDK 集成开发环境使用方法。 ==== 二、 实验设备及平台 ==== - iCore3 双核心板。[[https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w4024-251734887.3.5923532fXD2RIN&id=524229438677&scene=taobao_shop|点击购买]] - JLINK(或相同功能)仿真器。[[https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.5-c.w4002-251734908.13.20822b61MmPeNN&id=554869837940|点击购买]] - Micro USB线缆。 - Keil MDK 开发平台。 - STM32CubeMX开发平台。 - 装有WIN XP(及更高版本)系统的计算机。 ==== 三、 实验原理 ==== === 1、USB简介 === * USB,是英文UniversalSerialBUS(通用串行总线)的缩写,而其中文简称为“通串线,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的。 * USB发展到现在已经有USB1.0/1.1/2.0/3.0等多个版本。目前用的最多的就是USB1.1和USB2.0,USB3.0目前已经开始普及。STM32F407自带的USB符合USB2.0规范。 * 标准USB共四根线组成,除VCC/GND外,另外为D+和D-,这两根数据线采用的是差分电压的方式进行数据传输的。在USB主机上,D-和D+都是接了15K的电阻到地的,所以在没有设备接入的时候,D+、D-均是低电平。而在USB设备中,如果是高速设备,则会在D+上接一个1.5K的电阻到VCC,而如果是低速设备,则会在D-上接一个1.5K的电阻到VCC。这样当设备接入主机的时候,主机就可以判断是否有设备接入,并能判断设备是高速设备还是低速设备。 === 2、USB On-The-Go简介 === * OTG_HS 是一个双角色设备 (DRD) 控制器,同时支持从机和主机功能,并且完全符合 USB 2.0 规范的 On-The-Go 补充标准。此外,该控制器也可配置为仅主机或仅从机控制器,完全符合 USB 2.0 规范。在主机模式中,OTG_HS 支持高速(HS,480 Mbits/s)、全速(FS,12 Mbits/s)和低速(LS,1.5 Mbits/s)传输,而在从机模式中,仅支持高速(HS,480 Mbits/s)和全速(FS、12 Mbits/s)传输。OTG_HS 还支持 HNP 和 SRP。OTG 模式下需要的唯一外部设备是提供 VBUS 的电荷泵。 * OTG主要特性可分为三类:通用特性、主机模式特性和从机模式特性。 * 1、通用特性 * OTG_HS接口的通用特性如下: * 经USB-IF认证,符合通用串行总线规范第2.0版 * OTGHS支持以下三个PHY接口: * 片上全速PHY * 连接外部全速PHY的I2C接口 * 连接外部高速PHY的ULPI接口 * 支持主机协商协议 (HNP) 和会话请求协议 (SRP) * 在 OTG 应用中允许主机关闭 VBUS 以节省功耗,而不需要外部组件 * 允许使用内部比较器来监视 VBUS 电平 * 支持主机和从机之间的动态角色切换 * 可通过软件配置为以下角色: * 支持 SRP 的 USB HS/FS 从机(B 器件) * 支持 SRP 的 USB HS/FS/LS 主机(A 器件) * 支持 HS/FS SOF 以及低速 (LS)“Keep-alive”令牌并具有如下功能: * SOF 脉冲引脚输出功能 * SOF 脉冲与定时器 2 (TIM2) 的内部连接 * 可配置的帧周期 * 可配置的帧结束中断 * 模块内嵌 DMA,并可软件配置 AHB 的突发传输类型 * 具备省电功能,例如在 USB 挂起期间停止系统时钟,关闭数字模块内部时钟域、PHY 和DFIFO 电源管理 * 具有包含高级 FIFO 管理的专用 4K 字节数据 RAM: * 可以将存储区配置为不同 FIFO,以便灵活高效地使用 RAM * 每个FIFO 可包含多个数据包 * 动态地进行存储器分配 * FIFO 大小可配置为 2 的幂以外的值,以便连续使用存储区 * 一帧之内可以无需要应用程序干预,以达到最大 USB 带宽 * 2、主机模式特性 * 主机模式下的 OTG_HS 接口特征如下: * 需要外部电荷泵来生成 VBUS * 具有多达 12 个主机通道(管道),每个通道可动态地进行重新配置,可支持任何类型的 * USB 传输 * 内置硬件调度器: * 在周期性硬件队列中存储多达 8 个中断加同步传输请求 * 在非周期性硬件队列中存储多达 8 个控制加批量传输请求 * 管理一个共享 RX FIFO、一个周期性 TX FIFO 和一个非周期性 TX FIFO,以有效使用 * USB 数据 RAM * 在主机模式下具备对 SOF 帧周期进行动态调校的功能 * 3、从机模式特性 * OTG_HS 接口在从机模式下具有以下特性: * 具有 1 个双向控制端点 0 * 具有 5 个 IN 端点 (EP),可配置为支持批量、中断或同步传输 * 具有 5 个 OUT 端点,可配置为支持批量、中断或同步传输 * 管理一个共享 Rx FIFO 和一个 Tx-OUT FIFO,可高效使用 USB 数据 RAM * 管理多达 6 个专用 Tx-IN FIFO(每个 IN 配置的 EP 使用一个)以降低应用程序负载 * 具备软断开功能 === 3、高速OTG框图 === * USB OTG HS 模块嵌入了一个 ULPI 接口以连接外部 HS PHY。 {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_1.png?direct |}} === 4、USB CLASS === * USB协议设计的时候,把鼠标,键盘,大容量存储,图像等,这些之前是通过其他接口所实现的,各种的功能,都囊括进来。并且在协议中有对应的规范定义,支持这些功能。因此,制定了各种USB的Clas,即分类,根据功能而分出的各种类别。不同的Class分类,用于实现对应的功能,适用于相应的设备。 * 常见的USB类设备: - 音频类 - 通信设备类 - 人机接口设备类 - 物理设备 - 成像设备类 - 打印机设备类 - 大容量存储类 - 数据接口类 - 智能卡设备类 - 内容安全设备类 - 视频设备类 - 个人医疗保健设备类 - USB音频/视频(AV)设备类 - Billboard Device Class Specification - USB Type-C桥接器件类 - 无线控制类 - 其他设备 - 特定应用 - 厂商自定义 {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_2.png?direct |}} === 5、USB_CDC类简介 === * USB2.0标准下定义了很多子类,有音频类,CDC类,HID,打印,大容量存储类,HUB,智能卡等等,这些在usb.org官网上有具体的定义,这里主要介绍通信类CDC。CDC(Communication Device Class)类是USB2.0标准下的一个子类,定义了通信相关设备的抽象集合。它与USB2.0标准以及其下的子类的相互关系如下图所示: * USB CDC类的通信部分主要包含三部分:枚举过程、虚拟串口操作和数据通信。其中虚拟串口操作部分并不一定强制需要,因为若跳过这些虚拟串口的操作,实际上USB依然是可以通信的,这也就是为什么下图中,在操作虚拟串口之前会有两条数据通信的数据。之所以会有虚拟串口操作,主要是我们通常使用PC作为Host端,在PC端使用一个串口工具来与其进行通信,PC端的对应驱动将其虚拟成一个普通串口,这样一来,可以方便PC端软件通过操作串口的方式来与其进行通信,但实际上,Host端与Device端物理上是通过USB总线来进行通信的,与串口没有关系,这一虚拟化过程,起决定性作用的是对应驱动,包含如何将每一条具体的虚拟串口操作对应到实际上的USB操作。需要注意的是,Host端与Device端的USB通信速率并不受所谓的串口波特率影响,它就是标准的USB2.0全速(12Mbps)速度,实际速率取决于总线的实际使用率、驱动访问USB外设有效速率(两边)以及外部环境对通信本身造成的干扰率等因素组成。 * USB_CDC类详细内容可参考《USB_CDC类入门培训》。 {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_3.png?direct&700 |}} {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_4.png?direct&700 |}} === 6、USB_CDC类简介 === * **实现原理** * iCore3中使用的STM32F407IGTx芯片带有USB高速物理层,通过外部高速PHY的ULPI接口外接USB3300设备芯片实现USB_CDC设备物理层搭建。连接示意图如下: {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_5.png?direct&550 |}} ==== 四、 实验程序 ==== === 1. 主函数 === int main(void) { int i; static unsigned char data_number = 0; HAL_Init(); USBD_Init(&USB_OTG_dev,USB_OTG_HS_CORE_ID,&USR_desc,&USBD_CDC _cb,&USR_cb); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); while(State==0); LED_RED_ON; while (1) { if(USB_ReceivedCount > 0){ LED_RED_ON; USB_ReceivedCount = 0; data_number = USB_Rx_Buffer[0]; do{ USB_StatusDataSended = 0; DCD_EP_Tx(&USB_OTG_dev,CDC_IN_EP,gImage_flower,sizeof(gImage_flower)); while(USB_StatusDataSended == 0){ for(i = 0;i < 10000;i++); } data_number--; }while(data_number > 0); LED_RED_OFF; } } } === 2. 中断函数 === void OTG_HS_IRQHandler(void) { USBD_OTG_ISR_Handler (&USB_OTG_dev); } void OTG_HS_EP1_IN_IRQHandler(void) { USBD_OTG_EP1IN_ISR_Handler (&USB_OTG_dev); } void OTG_HS_EP1_OUT_IRQHandler(void) { USBD_OTG_EP1OUT_ISR_Handler (&USB_OTG_dev); } === 3. USB驱动移植 === * 在CUBEMX中 无法配置USBDevice为CDC高速传输模式,需要将USB库的驱动文件移植到程序中去。建立好一个新的工程后,打开此实验例程文件夹,找到USB文件夹,将文件夹拷贝到建立好的新的工程中去。 {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_6.png?direct&800 |}} ==== 五、 实验步骤 ==== - 把仿真器与iCore3的SWD调试口相连(直接相连或者通过转接器相连); - 把跳线帽插在USBOTG; - 把iCore3(USB_OTG)通过Micro USB线与计算机相连,为iCore3供电; - 打开Keil MDK开发环境,并打开本实验工程; - 烧写程序到iCore3; - 打开usb_hid.exe进行验证。 ==== 六、 实验现象 ==== * 绿色LED点亮,结果如下: {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_7.png?direct |}} **附录:** * 1、打开设备管理器,并找到USB_CDC设备 {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_8.png?direct |}} * 2、选中此设备并右击选择更新驱动程序,选中浏览计算机以查找驱动程序软件 {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_9.png?direct |}} * 3、找到例程文件夹下driver文件夹并选中此文件夹,点击下一步后,驱动程序将会自动安装。 {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_10.png?direct |}} * 4、安装成功后,设备管理器将会显示相对应的设备。 {{ :icore3:icore3_arm_hal_18_11.png?direct |}}