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| V1.0 | 2020-04-16 | gingko | 初次建立 |
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===== STM32CubeMX教程十八——USB_CDC实验 =====
1. 新建工程:在主界面选择File-->New Project 或者直接点击ACCEE TO MCU SELECTOR
{{ :icore3:icore3_cube_18_1.png?direct | }}
2. 出现芯片型号选择,搜索自己芯片的型号,双击型号,或者点击Start Project进入配置
在搜索栏的下面,提供的各种查找方式,可以选择芯片内核、型号等等,可以帮助你查找芯片。本实验选取的芯片型号为:STM32F407IGTx。
{{ :icore3:icore3_cube_18_2.png?direct | }}
3. 配置RCC,使用外部时钟源
{{ :icore3:icore3_cube_18_3.png?direct | }}
4. 配置调试引脚
{{ :icore3:icore3_cube_18_4.png?direct | }}
5. 将LED对应的3个引脚(PI5,PI6,PI7)设置为GPIO_Output
{{ :icore3:icore3_cube_18_5.png?direct | }}
6. 引脚模式配置
{{ :icore3:icore3_cube_18_6.png?direct | }}
7. 时钟源设置,选择外部高速时钟源,配置为最大主频
{{ :icore3:icore3_cube_18_7.png?direct | }}
8. 工程文件的设置, 这里就是工程的各种配置 我们只用到有限几个,其他的默认即可 IDE我们使用的是 MDK5
{{ :icore3:icore3_cube_18_8.png?direct | }}
9. 点击Code Generator,进行进一步配置
{{ :icore3:icore3_cube_18_9.png?direct | }}
* **Copy all used libraries into the project folder**
* 将HAL库的所有.C和.H都复制到所建工程中
* 优点:这样如果后续需要新增其他外设又可能不再用STM32CubeMX的时候便会很方便
* 缺点:体积大,编译时间很长
* **Copy only the necessary library files**
* 只复制所需要的.C和.H(推荐)
* 优点:体积相对小,编译时间短,并且工程可复制拷贝
* 缺点:新增外设时需要重新用STM32CubeMX导入
* **Add necessary library files as reference in the toolchain project configuration file**
* 不复制文件,直接从软件包存放位置导入.C和.H
* 优点:体积小,比较节约硬盘空间
* 缺点:复制到其他电脑上或者软件包位置改变,就需要修改相对应的路径
自行选择方式即可
10. 然后点击GENERATE CODE 创建工程
{{ :icore3:icore3_cube_18_10.png?direct | }}
创建成功,打开工程。
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===== 实验十八:USB_CDC实验——高速数据传输 =====
==== 一、 实验目的与意义 ====
- 了解STM32 USB 结构。
- 了解STM32 USB 特征。
- 掌握USB的使用方法。
- 掌握KEIL MDK 集成开发环境使用方法。
==== 二、 实验设备及平台 ====
- iCore3 双核心板。[[https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w4024-251734887.3.5923532fXD2RIN&id=524229438677&scene=taobao_shop|点击购买]]
- JLINK(或相同功能)仿真器。[[https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.5-c.w4002-251734908.13.20822b61MmPeNN&id=554869837940|点击购买]]
- Micro USB线缆。
- Keil MDK 开发平台。
- STM32CubeMX开发平台。
- 装有WIN XP(及更高版本)系统的计算机。
==== 三、 实验原理 ====
=== 1、USB简介 ===
* USB,是英文UniversalSerialBUS(通用串行总线)的缩写,而其中文简称为“通串线,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的。
* USB发展到现在已经有USB1.0/1.1/2.0/3.0等多个版本。目前用的最多的就是USB1.1和USB2.0,USB3.0目前已经开始普及。STM32F407自带的USB符合USB2.0规范。
* 标准USB共四根线组成,除VCC/GND外,另外为D+和D-,这两根数据线采用的是差分电压的方式进行数据传输的。在USB主机上,D-和D+都是接了15K的电阻到地的,所以在没有设备接入的时候,D+、D-均是低电平。而在USB设备中,如果是高速设备,则会在D+上接一个1.5K的电阻到VCC,而如果是低速设备,则会在D-上接一个1.5K的电阻到VCC。这样当设备接入主机的时候,主机就可以判断是否有设备接入,并能判断设备是高速设备还是低速设备。
=== 2、USB On-The-Go简介 ===
* OTG_HS 是一个双角色设备 (DRD) 控制器,同时支持从机和主机功能,并且完全符合 USB 2.0 规范的 On-The-Go 补充标准。此外,该控制器也可配置为仅主机或仅从机控制器,完全符合 USB 2.0 规范。在主机模式中,OTG_HS 支持高速(HS,480 Mbits/s)、全速(FS,12 Mbits/s)和低速(LS,1.5 Mbits/s)传输,而在从机模式中,仅支持高速(HS,480 Mbits/s)和全速(FS、12 Mbits/s)传输。OTG_HS 还支持 HNP 和 SRP。OTG 模式下需要的唯一外部设备是提供 VBUS 的电荷泵。
* OTG主要特性可分为三类:通用特性、主机模式特性和从机模式特性。
* 1、通用特性
* OTG_HS接口的通用特性如下:
* 经USB-IF认证,符合通用串行总线规范第2.0版
* OTGHS支持以下三个PHY接口:
* 片上全速PHY
* 连接外部全速PHY的I2C接口
* 连接外部高速PHY的ULPI接口
* 支持主机协商协议 (HNP) 和会话请求协议 (SRP)
* 在 OTG 应用中允许主机关闭 VBUS 以节省功耗,而不需要外部组件
* 允许使用内部比较器来监视 VBUS 电平
* 支持主机和从机之间的动态角色切换
* 可通过软件配置为以下角色:
* 支持 SRP 的 USB HS/FS 从机(B 器件)
* 支持 SRP 的 USB HS/FS/LS 主机(A 器件)
* 支持 HS/FS SOF 以及低速 (LS)“Keep-alive”令牌并具有如下功能:
* SOF 脉冲引脚输出功能
* SOF 脉冲与定时器 2 (TIM2) 的内部连接
* 可配置的帧周期
* 可配置的帧结束中断
* 模块内嵌 DMA,并可软件配置 AHB 的突发传输类型
* 具备省电功能,例如在 USB 挂起期间停止系统时钟,关闭数字模块内部时钟域、PHY 和DFIFO 电源管理
* 具有包含高级 FIFO 管理的专用 4K 字节数据 RAM:
* 可以将存储区配置为不同 FIFO,以便灵活高效地使用 RAM
* 每个FIFO 可包含多个数据包
* 动态地进行存储器分配
* FIFO 大小可配置为 2 的幂以外的值,以便连续使用存储区
* 一帧之内可以无需要应用程序干预,以达到最大 USB 带宽
* 2、主机模式特性
* 主机模式下的 OTG_HS 接口特征如下:
* 需要外部电荷泵来生成 VBUS
* 具有多达 12 个主机通道(管道),每个通道可动态地进行重新配置,可支持任何类型的
* USB 传输
* 内置硬件调度器:
* 在周期性硬件队列中存储多达 8 个中断加同步传输请求
* 在非周期性硬件队列中存储多达 8 个控制加批量传输请求
* 管理一个共享 RX FIFO、一个周期性 TX FIFO 和一个非周期性 TX FIFO,以有效使用
* USB 数据 RAM
* 在主机模式下具备对 SOF 帧周期进行动态调校的功能
* 3、从机模式特性
* OTG_HS 接口在从机模式下具有以下特性:
* 具有 1 个双向控制端点 0
* 具有 5 个 IN 端点 (EP),可配置为支持批量、中断或同步传输
* 具有 5 个 OUT 端点,可配置为支持批量、中断或同步传输
* 管理一个共享 Rx FIFO 和一个 Tx-OUT FIFO,可高效使用 USB 数据 RAM
* 管理多达 6 个专用 Tx-IN FIFO(每个 IN 配置的 EP 使用一个)以降低应用程序负载
* 具备软断开功能
=== 3、高速OTG框图 ===
* USB OTG HS 模块嵌入了一个 ULPI 接口以连接外部 HS PHY。
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_1.png?direct |}}
=== 4、USB CLASS ===
* USB协议设计的时候,把鼠标,键盘,大容量存储,图像等,这些之前是通过其他接口所实现的,各种的功能,都囊括进来。并且在协议中有对应的规范定义,支持这些功能。因此,制定了各种USB的Clas,即分类,根据功能而分出的各种类别。不同的Class分类,用于实现对应的功能,适用于相应的设备。
* 常见的USB类设备:
- 音频类
- 通信设备类
- 人机接口设备类
- 物理设备
- 成像设备类
- 打印机设备类
- 大容量存储类
- 数据接口类
- 智能卡设备类
- 内容安全设备类
- 视频设备类
- 个人医疗保健设备类
- USB音频/视频(AV)设备类
- Billboard Device Class Specification
- USB Type-C桥接器件类
- 无线控制类
- 其他设备
- 特定应用
- 厂商自定义
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_2.png?direct |}}
=== 5、USB_CDC类简介 ===
* USB2.0标准下定义了很多子类,有音频类,CDC类,HID,打印,大容量存储类,HUB,智能卡等等,这些在usb.org官网上有具体的定义,这里主要介绍通信类CDC。CDC(Communication Device Class)类是USB2.0标准下的一个子类,定义了通信相关设备的抽象集合。它与USB2.0标准以及其下的子类的相互关系如下图所示:
* USB CDC类的通信部分主要包含三部分:枚举过程、虚拟串口操作和数据通信。其中虚拟串口操作部分并不一定强制需要,因为若跳过这些虚拟串口的操作,实际上USB依然是可以通信的,这也就是为什么下图中,在操作虚拟串口之前会有两条数据通信的数据。之所以会有虚拟串口操作,主要是我们通常使用PC作为Host端,在PC端使用一个串口工具来与其进行通信,PC端的对应驱动将其虚拟成一个普通串口,这样一来,可以方便PC端软件通过操作串口的方式来与其进行通信,但实际上,Host端与Device端物理上是通过USB总线来进行通信的,与串口没有关系,这一虚拟化过程,起决定性作用的是对应驱动,包含如何将每一条具体的虚拟串口操作对应到实际上的USB操作。需要注意的是,Host端与Device端的USB通信速率并不受所谓的串口波特率影响,它就是标准的USB2.0全速(12Mbps)速度,实际速率取决于总线的实际使用率、驱动访问USB外设有效速率(两边)以及外部环境对通信本身造成的干扰率等因素组成。
* USB_CDC类详细内容可参考《USB_CDC类入门培训》。
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_3.png?direct&700 |}}
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_4.png?direct&700 |}}
=== 6、USB_CDC类简介 ===
* **实现原理**
* iCore3中使用的STM32F407IGTx芯片带有USB高速物理层,通过外部高速PHY的ULPI接口外接USB3300设备芯片实现USB_CDC设备物理层搭建。连接示意图如下:
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_5.png?direct&550 |}}
==== 四、 实验程序 ====
=== 1. 主函数 ===
int main(void)
{
int i;
static unsigned char data_number = 0;
HAL_Init();
USBD_Init(&USB_OTG_dev,USB_OTG_HS_CORE_ID,&USR_desc,&USBD_CDC _cb,&USR_cb);
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
while(State==0);
LED_RED_ON;
while (1)
{
if(USB_ReceivedCount > 0){
LED_RED_ON;
USB_ReceivedCount = 0;
data_number = USB_Rx_Buffer[0];
do{
USB_StatusDataSended = 0;
DCD_EP_Tx(&USB_OTG_dev,CDC_IN_EP,gImage_flower,sizeof(gImage_flower));
while(USB_StatusDataSended == 0){
for(i = 0;i < 10000;i++);
}
data_number--;
}while(data_number > 0);
LED_RED_OFF;
}
}
}
=== 2. 中断函数 ===
void OTG_HS_IRQHandler(void)
{
USBD_OTG_ISR_Handler (&USB_OTG_dev);
}
void OTG_HS_EP1_IN_IRQHandler(void)
{
USBD_OTG_EP1IN_ISR_Handler (&USB_OTG_dev);
}
void OTG_HS_EP1_OUT_IRQHandler(void)
{
USBD_OTG_EP1OUT_ISR_Handler (&USB_OTG_dev);
}
=== 3. USB驱动移植 ===
* 在CUBEMX中 无法配置USBDevice为CDC高速传输模式,需要将USB库的驱动文件移植到程序中去。建立好一个新的工程后,打开此实验例程文件夹,找到USB文件夹,将文件夹拷贝到建立好的新的工程中去。
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_6.png?direct&800 |}}
==== 五、 实验步骤 ====
- 把仿真器与iCore3的SWD调试口相连(直接相连或者通过转接器相连);
- 把跳线帽插在USBOTG;
- 把iCore3(USB_OTG)通过Micro USB线与计算机相连,为iCore3供电;
- 打开Keil MDK开发环境,并打开本实验工程;
- 烧写程序到iCore3;
- 打开usb_hid.exe进行验证。
==== 六、 实验现象 ====
* 绿色LED点亮,结果如下:
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_7.png?direct |}}
**附录:**
* 1、打开设备管理器,并找到USB_CDC设备
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_8.png?direct |}}
* 2、选中此设备并右击选择更新驱动程序,选中浏览计算机以查找驱动程序软件
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_9.png?direct |}}
* 3、找到例程文件夹下driver文件夹并选中此文件夹,点击下一步后,驱动程序将会自动安装。
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_10.png?direct |}}
* 4、安装成功后,设备管理器将会显示相对应的设备。
{{ :icore3:icore3_arm_hal_18_11.png?direct |}}