| **银杏科技有限公司旗下技术文档发布平台** |||| |技术支持电话|**0379-69926675-801**||| |技术支持邮件|Gingko@vip.163.com||| ^ 版本 ^ 日期 ^ 作者 ^ 修改内容 ^ | V1.0 | 2020-03-05 | gingko | 初次建立 | \\ \\ \\ ===== STM32CubeMX教程二十一—— DSP_MATH实验 ===== \\ 1.在主界面选择File-->New Project 或者直接点击ACCEE TO MCU SELECTOR {{ :icore4t:icore4t_cube_21_1.png?direct |}} 2.出现芯片型号选择,搜索自己芯片的型号,双击型号,或者点击Start Project进入配置 在搜索栏的下面,提供的各 种查找方式,可以选择芯片内核,型号,等等,可以帮助你查找芯片。本实验选取的芯片型号为:STM32H750IBKx。 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_2.png?direct |}} 3.配置RCC,使用外部时钟源 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_3.png?direct |}} 4.时基源选择SysTick {{ :icore4t:icore4t_cube_21_4.png?direct |}} 5.将PA10,PB7,PB8设置为GPIO_Output {{ :icore4t:icore4t_cube_21_5.png?direct |}} 6.引脚模式配置 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_6.png?direct |}} {{ :icore4t:icore4t_cube_21_7.png?direct |}} 7.设置串口 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_8.png?direct |}} 8.在NVIC Settings一栏使能接收中断 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_9.png?direct |}} 9.时钟源设置,选择外部高速时钟源,配置为最大主频 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_10.png?direct |}} 10.工程文件的设置, 这里就是工程的各种配置 我们只用到有限几个,其他的默认即可 IDE我们使用的是 MDK V5.27 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_11.png?direct |}} 11.点击Code Generator,进行进一步配置 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_12.png?direct |}} * **Copy all used libraries into the project folder** * **将HAL库的所有.C和.H都复制到所建工程中** * 优点:这样如果后续需要新增其他外设又可能不再用STM32CubeMX的时候便会很方便 * 缺点:体积大,编译时间很长 * **Copy only the necessary library files** * **只复制所需要的.C和.H(推荐)** * 优点:体积相对小,编译时间短,并且工程可复制拷贝 * 缺点:新增外设时需要重新用STM32CubeMX导入 * **Add necessary library files as reference in the toolchain project configuration file** * **不复制文件,直接从软件包存放位置导入.C和.H** * 优点:体积小,比较节约硬盘空间 * 缺点:复制到其他电脑上或者软件包位置改变,就需要修改相对应的路径 * 自行选择方式即可 12.然后点击GENERATE CODE 创建工程 {{ :icore4t:icore4t_cube_21_13.png?direct |}} 创建成功,打开工程。 \\ \\ ===== 实验二十一:DSP_MATH实验 ===== ==== 一、 实验目的与意义 ==== - 了解STM32 DSP结构。 - 了解STM32 DSP特征。 - 掌握DSP的使用方法。 - 掌握STM32 HAL库中DSP属性的配置方法。 - 掌握KEILMDK 集成开发环境使用方法。 ==== 二、 实验设备及平台 ==== - iCore4T 双核心板。[[https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w137644-251734891.3.5923532fDrMDOe&id=610595120319|点击购买]] - JLINK(或相同功能)仿真器。[[https://item.taobao.com/item.htm?id=554869837940|点击购买]] - Micro USB线缆。 - Keil MDK 开发平台。 - STM32CubeMX开发平台。 - 装有WIN XP(及更高版本)系统的计算机。 ==== 三、 实验原理 ==== === 1.DSP简介 === * STMH32H7采用Cortex-M7内核,相比Cortex-M3系列除了内置硬件FPU单元,在数字信号处理方面还增加了DSP指令集,支持诸如单周期乘加指令(MAC),优化的单指令多数据指令(SIMD),饱和算数等多种数字信号处理指令集。相比Cortex-M3,Cortex-M4在数字信号处理能力方面得到了大大的提升。Cortex-M7执行所有的DSP指令集都可以在单周期内完成,而Cortex-M3需要多个指令和多个周期才能完成同样的功能。 * 接下来我们来看看Cortex-M7的两个DSP指令:MAC指令(32位乘法累加)和SIMD指令。 * 32位乘法累加(MAC)单元包括新的指令集,能够在单周期内完成一个32×32+64→64的操作或两个16×16的操作,其计算能力,如下表所示: {{ :icore4t:icore4t_arm_hal_21_1.png?direct |}} * Cortex-M7支持SIMD指令集,这在Cortex-M3/M0系列是不可用的。上述表中的指令,有的属于SIMD指令。与硬件乘法器一起工作(MAC),使所有这些指令都能在单个周期内执行。受益于SIMD指令的支持,Cortex-M4处理器能在单周期内完成高达32×32+64→64的运算,为其他任务释放处理器的带宽,而不是被乘法和加法消耗运算资源。 * 比如一个比较复杂的运算:两个16×16乘法加上一个32位加法,如图所示: {{ :icore4t:icore4t_arm_hal_21_2.png?direct |}} ==== 四、 实验程序 ==== === 1.主函数 === int main(void) { int i,j; int res; int time[2]; static int error_flag = 0; HAL_Init(); SystemClock_Config(); i2c.initialize(); axp152.initialize(); axp152.set_dcdc1(3500);//[ARM & FPGA BK1/2/6 &OTHER] axp152.set_dcdc2(1200);//[FPGA INT & PLL D] axp152.set_aldo1(2500);//[FPGA PLL A] axp152.set_dcdc4(3300);//[POWER_OUTPUT] axp152.set_dcdc3(3300);//[FPGA BK4][Adjustable] axp152.set_aldo2(3300);//[FPGA BK3][Adjustable] axp152.set_dldo1(3300);//[FPGA BK7][Adjustable] axp152.set_dldo2(3300);//[FPGA BK5][Adjustable] MX_GPIO_Init(); MX_USART2_UART_Init(); usart2.initialize(115200); usart2.printf("\x0c"); //清屏 usart2.printf("\033[1;32;40m"); //设置终端字体为绿色 usart2.printf("Hello, I am iCore4T!\r\n\r\n"); usart2.printf("DSP BasicMath TEST......\r\n"); while (1) { uwTick = 0; for(j = 0;j < 10000;j++){ for(i = 0;i < MAX_BLOCKSIZE;i ++){ res = SinCos_Test(testInput_f32[i],0); if(res != 0)error_flag ++; } } time[0] = HAL_GetTick(); uwTick = 0; for(j = 0;j < 10000;j++){ for(i = 0;i < MAX_BLOCKSIZE;i ++){ res = SinCos_Test(testInput_f32[i],1); if(res != 0)error_flag ++; } } time[1] = HAL_GetTick(); if(error_flag == 0){ usart2.printf("*NO DSP MATHLIB runtime:%dms *USE DSP MATHLIB runtime:%dms\r",time[0], time[1]); LED_ON; } else{ usart2.printf("Error\r"); LED_OFF; } } } === 2.SinCos_Test函数 === int SinCos_Test(float testInput,unsigned char mode) { float Sinx,Cosx; float Result; switch (mode){ case 0: //不适用DSP MATH库 Sinx = sinf(testInput); //不适用DSP优化的sin,cos函数 Cosx = cosf(testInput); Result = Sinx*Sinx + Cosx*Cosx; //计算结果应该等于1 Result = fabsf(Result-1.0f); //对比与1的差值 if(Result > DELTA)return -1; //判断 break; case 1://使用DSP MATH库 Sinx = arm_sin_f32(testInput); //适用DSP优化的sin,cos函数 Cosx = arm_cos_f32(testInput); Result = Sinx*Sinx + Cosx*Cosx; //计算结果应该等于1 Result = fabsf(Result-1.0f); //对比与1的差值 if(Result > DELTA)return -1; //判断 break; default: break; } return 0; } ==== 五、 实验步骤 ==== - 把仿真器与iCore4T的SWD调试口相连(直接相连或者通过转接器相连); - 把iCore4T通过Micro USB线与计算机相连,为iCore4T供电; - 打开Keil MDK 开发环境,并打开本实验工程; - 烧写程序到iCore4T上; - 也可以进入Debug 模式,单步运行或设置断点验证程序逻辑。 ==== 六、 实验现象 ==== * 本实验进行进行DSP浮点运算测试,分别测试出不使用DSP MATH和使用DSP MATH的运算时间,进行对比。测试成功LED点亮,并在终端上显示不使用DSP MATH和使用DSP MATH的运算时间;测试失败LED不亮,并在终端上显示“Error”。 {{ :icore4t:icore4t_arm_hal_21_3.png?direct |}}