| **银杏科技有限公司旗下技术文档发布平台** |||| |技术支持电话|**0379-69926675-801**||| |技术支持邮件|Gingko@vip.163.com||| ^ 版本 ^ 日期 ^ 作者 ^ 修改内容 ^ | V1.0 | 2020-07-08 | gingko | 初次建立 | ===== 实验二十一:LWIP_TCP_SERVER实验——以太网数据传输 ===== \\ ==== 一、 实验目的与意义 ==== - 了解LwIP协议栈和LAN8720物理层。 - 了解UCOSII的使用方法。 - 掌握TCP_SERVER的使用方法。 - 掌握STM32 HAL库中TCP SERVER属性的配置方法。 - 掌握KEIL MDK 集成开发环境使用方法。 ==== 二、 实验设备及平台 ==== - iCore4 双核心板[[https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c-s.w4004-22598974120.15.5923532fsFrHiE&id=551864196684|点击购买]]。 - JLINK(或相同功能)仿真器[[https://item.taobao.com/item.htm?id=554869837940|点击购买]]。 - Micro USB线缆。 - 网线。 - Keil MDK 开发平台。 - 装有WIN XP(及更高版本)系统的计算机。 ==== 三、 实验原理 ==== === 1、 LwIP简介 === * LwIP是Light Weight (轻型)IP协议,有无操作系统的支持都可以运行。LwIP实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用,它只需十几KB的RAM和40K左右的ROM就可以运行,这使LwIP协议栈适合在低端的嵌入式系统中使用。 * LwIP协议栈主要关注的是怎么样减少内存的使用和代码的大小,这样就可以让LwIP适用于资源有限的小型平台例如嵌入式系统。为了简化处理过程和内存要求,LwIP对API进行了裁减,可以不需要复制一些数据。 * LwIP提供三种API: * 1)RAW API * 2)LwIP API * 3)BSD API。 * RAW API把协议栈和应用程序放到一个进程里边,该接口基于函数回调技术,使用该接口的应用程序可以不用进行连续操作。不过,这会使应用程序编写难度加大且代 码不易被理解。为了接收数据,应用程序会向协议栈注册一个回调函数。该回调函数与特定的连接相关联,当该关联的连接到达一个信息包,该回调函数就会被协议 栈调用。这既有优点也有缺点。优点是既然应用程序和TCP/IP协议栈驻留在同一个进程中,那么发送和接收数据就不再产生进程切换。主要缺点是应用程序不 能使自己陷入长期的连续运算中,这样会导致通讯性能下降,原因是TCP/IP处理与连续运算是不能并行发生的。这个缺点可以通过把应用程序分为两部分来克 服,一部分处理通讯,一部分处理运算。 * LwIP API把接收与处理放在一个线程里面。这样只要处理流程稍微被延迟,接收就会被阻塞,直接造成频繁丢包、响应不及时等严重问题。因此,接收与协议处理必须 分开。LwIP的作者显然已经考虑到了这一点,他为我们提供了 tcpip_input() 函数来处理这个问题, 虽然他并没有在 rawapi 一文中说明。讲到这里,读者应该知道tcpip_input()函数投递的消息从哪里来的答案了吧,没错,它们来自于由底层网络驱动组成的接收线程。我们在编写网络驱动时, 其接收部分以任务的形式创建。 数据包到达后, 去掉以太网包头得到IP包, 然后直接调用tcpip_input()函数将其 投递到mbox邮箱。投递结束,接收任务继续下一个数据包的接收,而被投递得IP包将由TCPIP线程继续处理。这样,即使某个IP包的处理时间过长也不 会造成频繁丢包现象的发生。这就是LwIP API。 * BSD API提供了基于open-read-write-close模型的UNIX标准API,它的最大特点是使应用程序移植到其它系统时比较容易,但用在嵌入式系统中效率比较低,占用资源多。这对于我们的嵌入式应用有时是不能容忍的。 * 其主要特性如下: * (1) 支持多网络接口下的IP转发; * (2) 支持ICMP协议; * (3) 包括实验性扩展的UDP(用户数据报协议); * (4) 包括阻塞控制、RTT 估算、快速恢复和快速转发的TCP(传输控制协议); * (5) 提供专门的内部回调接口(Raw API),用于提高应用程序性能; * (6) 可选择的Berkeley接口API (在多线程情况下使用) ; * (7) 在最新的版本中支持ppp; * (8) 新版本中增加了的IP fragment的支持; * (9) 支持DHCP协议,动态分配ip地址。 === 2、TCP/IP简介 === * TCP/IP中文名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。 * TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层、网络层、传输层、应用层。OSI是传统的开放式系统互连参考模型,该模型将TCP/IP分为七层:物理层、数据链路层(网络接口层)、网络层(网络层)、传输层(传输层)、会话层、表示层和应用层(应用层)。TCP/IP模型与OSI模型对比如图所示。 {{ :icore4:icore4_arm_hal_21_1.png?direct |}} * 具体一点理解,本例程中的:PHY层芯片LAN8720A相当于物理层,STM32F767自带的MAC层相当于数据链路层,而LWIP提供的就是网络层、传输层的功能,应用层是需要用户自己根据自己想要的功能去实现的。 ==== 3、LAN8720A简介 ==== * LAN8720A功能框图如图所示: {{ :icore4:icore4_arm_hal_21_2.png?direct |}} * LAN8720A是低功耗的10/100M以太网PHY层芯片,I/O引脚电压符合IEEE802.3-2005标准,支持通过RMII接口与以太网MAC层通信,内置10-BASE-T/100BASE-TX全双工传输模块,支持10Mbps和100Mbps。 * LAN8720A可以通过自协商的方式与目的主机最佳的连接方式(速度和双工模式),支持HPAuto-MDIX自动翻转功能,无需更换网线即可将连接更改为直连或交叉连接。LAN8720A的主要特点如下: *  高性能的10/100M以太网传输模块 *  支持RMII接口以减少引脚数 *  支持全双工和半双工模式 *  两个状态LED输出 *  可以使用25M晶振以降低成本 *  支持自协商模式 *  支持HPAuto-MDIX自动翻转功能 *  支持SMI串行管理接口 *  支持MAC接口 === 4、原理图 === * iCore4带有lan8720a嵌入式以太网控制器,本实验实现TCP服务器功能。以iCore4作为服务器,PC作为客户端,PC的IP地址192.168.0.2,iCore4的IP地址为192.168.0.10,端口为60000。当客户端连接到服务器,TCP建立成功即可进行数据信息传输。原理图如下: {{ :icore4:icore4_arm_hal_21_3.png?direct |}} ==== 四、 实验程序 ==== 1、主函数 int main(void) { system_clock.initialize(); //系统时钟初始化 led.initialize(); //LED初始化 adc.initialize(); //ADC初始化 delay.initialize(216); //延时初始化和 my_malloc.initialize(SRAMIN); //动态内存初始化 usart6.initialize(115200); //串口波特设置 usart6.printf("\033[1;32;40m"); //设置终端字体为绿色 usart6.printf("\r\nHello, I am iCore4!\r\n\r\n"); //串口信息输出 OSInit(); //UCOS初始化 while(lwip.initialize()) //lwip初始化 { LED_RED_ON; usart6.printf("\r\nETH initialize error!\r\n\r\n");//ETH3初始化失败 } tcp.initialize(); OSTaskCreate(start_task,(void*)0,(OS_STK*)&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],START_TASK_PRIO); OSStart(); //开启UCOS } 2、start_task函数 void start_task(void *pdata) { OS_CPU_SR cpu_sr; pdata = pdata ; OSStatInit(); //初始化任务统计 OS_ENTER_CRITICAL(); //关中断 #if LWIP_DHCP lwip_comm_dhcp_creat(); //创建DHCP任务 #if LWIP_DNS my_dns.initialize(); //创建DNS任务 #endif #endif //创建LED任务 OSTaskCreate(led_task,(void*)0,(OS_STK*)&LED_TASK_STK[LED_STK_SIZE-1],LED_TASK_PRIO); //显示任务 OSTaskCreate(display_task,(void*)0,(OS_STK*)&DISPLAY_TASK_STK[DISPLAY_STK_SIZE-1],DISPLAY_TASK_PRIO); //挂起estart_task任务 OSTaskSuspend(OS_PRIO_SELF); //开中断 OS_EXIT_CRITICAL(); } 3、LwIP初始化 u8 lwip_comm_init(void) { OS_CPU_SR cpu_sr; struct netif *Netif_Init_Flag; //调用netif_add()函数时的返回值,用于判断网络初始化是否成功 struct ip_addr ipaddr; //ip地址 struct ip_addr netmask; //子网掩码 struct ip_addr gw; //默认网关 if(lan8720.memory_malloc())return 1; //内存申请失败 if(lwip_comm_mem_malloc())return 1; //内存申请失败 if(lan8720.initialize())return 2; //初始化LAN8720失败 tcpip_init(NULL,NULL); //初始化tcp ip内核,该函数里面会创建tcpip_thread内核任务 lwip_comm_default_ip_set(&lwipdev); //设置默认IP等信息 #if LWIP_DHCP //使用动态IP ipaddr.addr = 0; netmask.addr = 0; gw.addr = 0; #else //使用静态IP IP4_ADDR(&ipaddr,lwipdev.ip[0],lwipdev.ip[1],lwipdev.ip[2],lwipdev.ip[3]); IP4_ADDR(&netmask,lwipdev.netmask[0],lwipdev.netmask[1] ,lwipdev.netmask[2], lwipdev.netmask[3]); IP4_ADDR(&gw,lwipdev.gateway[0],lwipdev.gateway[1],lwipdev.gateway[2],lwipdev.gateway[3]); usart6.printf("网卡en的MAC地址为:......%d.%d.%d.%d.%d.%d\r\n",lwipdev.mac[0],lwipdev.mac[1], lwipdev.mac[2],lwipdev.mac[3],lwipdev.mac[4],lwipdev.mac[5]); usart6.printf("静态IP地址..........%d.%d.%d.%d\r\n",lwipdev.ip[0],lwipdev.ip[1],lwipdev.ip[2], lwipdev.ip[3]); usart6.printf("子网掩码..........%d.%d.%d.%d\r\n",lwipdev.netmask[0],lwipdev.netmask[1], lwipdev.netmask[2],lwipdev.netmask[3]); usart6.printf("默认网关.........%d.%d.%d.%d\r\n",lwipdev.gateway[0],lwipdev.gateway[1], lwipdev.gateway[2],lwipdev.gateway[3]); #endif //向网卡列表中添加一个网口 Netif_Init_Flag=netif_add(&lwip_netif,&ipaddr,&netmask,&gw,NULL,ðernetif_init,&tcpip_input); #if LWIP_DNS dns_init(); #endif if(Netif_Init_Flag==NULL)return 3; //网卡添加失败 else //网口添加成功后,设置netif为默认值,并且打开netif网口 { netif_set_default(&lwip_netif); //设置netif为默认网口 netif_set_up(&lwip_netif); //打开netif网口 } return 0; //操作OK. } 4、Tcp server初始化 static INT8U tcp_server_init(void)//创建TCP服务器线程 { INT8U res; OS_CPU_SR cpu_sr; OS_ENTER_CRITICAL(); //关中断 //创建TCP服务器线程 res = OSTaskCreate(tcp_server_thread,(void*)0,(OS_STK*)&TCPSERVER_TASK_STK[TCPSERVER_STK_SIZE-1],TCPSERVER_PRIO); OS_EXIT_CRITICAL(); //开中断 return res;//返回值:0 TCP服务器创建成功 } 5、tcp服务器任务 static void tcp_server_thread(void *arg)//tcp服务器任务 { struct netconn *conn, *newconn; err_t err,recv_err; unsigned char remot_addr[4]; ip_addr_t ipaddr; unsigned short port; struct netbuf *recvbuf; LWIP_UNUSED_ARG(arg); conn = netconn_new(NETCONN_TCP); //创建一个TCP链接 netconn_bind(conn,IP_ADDR_ANY,TCP_SERVER_PORT); //绑定端口 60000 号端口 netconn_listen(conn); //进入监听模式 while(1){ err = netconn_accept(conn,&newconn); //接收连接请求 if (err == ERR_OK) //处理新连接的数据 { newconn->recv_timeout = 10; netconn_getaddr(newconn,&ipaddr,&port,0); //获取远端IP地址和端口号 remot_addr[3] = (uint8_t)(ipaddr.addr >> 24); remot_addr[2] = (uint8_t)(ipaddr.addr >> 16); remot_addr[1] = (uint8_t)(ipaddr.addr >> 8); remot_addr[0] = (uint8_t)(ipaddr.addr); usart6.printf("pc ip : %d.%d.%d.%dserver,lacol port:%d\r\n",remot_addr[0], remot_addr[1],remot_addr[2],remot_addr[3],port); while(1) { recv_err = netconn_recv(newconn,&recvbuf); if((recv_err == ERR_OK)||(recvbuf != NULL)) //接收到数据 { //将接受到的数据原封不动的再发出去 recv_err = netconn_write(newconn ,recvbuf->p->payload,recvbuf->p->tot_len,NETCONN_NOCOPY); netbuf_delete(recvbuf); }else if(recv_err == ERR_CLSD){ //关闭连接 netconn_close(newconn); netconn_delete(newconn); usart6.printf("lacol ip :%d.%d.%d.%d close connect\r\n",remot_addr[0], remot_addr[1],remot_addr[2],remot_addr[3]); break; }else if(recv_err == ERR_MEM) //memory error, try again later { OSTimeDlyHMSM(0,0,0,5); //延时5ms }else OSTimeDlyHMSM(0,0,0,5); //延时5ms } }else OSTimeDlyHMSM(0,0,0,5); //延时5ms } } ==== 五、 实验步骤 ==== - 把仿真器与iCore4的SWD调试口相连(直接相连或者通过转接器相连); - 将跳线冒插在USB UART; - 把iCore4(USB UART)通过Micro USB线与计算机相连,为iCore4供电; - 把iCore4网口通过网线与计算机网口相连; - 打开Keil MDK 开发环境,并打开本实验工程; - 打开TCP&UDP测试工具;(安装及使用方法见附录); - 烧写程序到iCore4上; - 也可以进入Debug模式,单步运行或设置断点验证程序逻辑。 ==== 六、 实验现象 ==== * 在发送区编辑完要发送的数据信息后,点击发送即可收到发送的数据包。如图所示: {{ :icore4:icore4_arm_hal_21_4.png?direct |}} ==== 附录: ==== === 1、TCP&UDP测试工具安装 === * 双击TCPUDPDebug102_Setup.exe,点击下一步,在这里安装路径我们默认即可,点击安装,然后Finish。 === 2、TCP&UDP测试工具的使用 === (1)打开测试工具,界面如下。点击创建连接,弹出了设置端口的窗口,端口设置为60000。 {{ :icore4:icore4_arm_hal_21_5.png?direct |}} (2)连接已经创建完成(如下图),点击连接 {{ :icore4:icore4_arm_hal_21_6.png?direct |}} (3)PC客户端连接服务器后,即可进行通信。