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icore4tlvgl_3 [2020/12/02 16:02] zgf 创建 |
icore4tlvgl_3 [2022/04/01 11:12] (当前版本) sean |
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^ 版本 ^ 日期 ^ 作者 ^ 修改内容 ^ | ^ 版本 ^ 日期 ^ 作者 ^ 修改内容 ^ | ||
| V1.0 | 2020-11-14 | yang | 初次建立 | | | V1.0 | 2020-11-14 | yang | 初次建立 | | ||
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由于本例程的控件介绍代码相对简单,因此我们将LVGL用户代码统一放在最简工程Applications目录下的gui.c和gui.h文件中,便于管理。若开发的图形界面复杂,代码量多时应新建组,将图形界面相关文件加入其中。 | 由于本例程的控件介绍代码相对简单,因此我们将LVGL用户代码统一放在最简工程Applications目录下的gui.c和gui.h文件中,便于管理。若开发的图形界面复杂,代码量多时应新建组,将图形界面相关文件加入其中。 | ||
- | 在最简工程的gui.c中,lv_gui_run()函数只初始化了lvgl2rtt并创建一个标签,显示“Hello world!”字样。 | + | 在最简工程的gui.c中,**lv_gui_run()**函数只初始化了lvgl2rtt并创建一个标签,显示“Hello world!”字样。 |
{{ :icore4t:icore4t_rtt_lvgl_3_1.png?direct |}} | {{ :icore4t:icore4t_rtt_lvgl_3_1.png?direct |}} | ||
{{ :icore4t:icore4t_rtt_lvgl_3_2.png?direct |}} | {{ :icore4t:icore4t_rtt_lvgl_3_2.png?direct |}} | ||
- | RT-Thread开机初始化完成后,会创建main线程,我们在main中调用lv_gui_run()函数启动LVGL应用,用户也可根据需求在其他线程中调用。 | + | RT-Thread开机初始化完成后,会创建main线程,我们在main中调用**lv_gui_run()**函数启动LVGL应用,用户也可根据需求在其他线程中调用。 |
{{ :icore4t:icore4t_rtt_lvgl_3_3.png?direct |}} | {{ :icore4t:icore4t_rtt_lvgl_3_3.png?direct |}} | ||
==== 二、工程使用 ==== | ==== 二、工程使用 ==== |