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icore4tlvgl_3

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icore4tlvgl_3 [2020/12/02 16:02]
zgf 创建
icore4tlvgl_3 [2022/04/01 11:12] (当前版本)
sean
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 ^  版本 ​ ^  日期 ​ ^  作者 ​ ^  修改内容 ​ ^ ^  版本 ​ ^  日期 ​ ^  作者 ​ ^  修改内容 ​ ^
 |  V1.0  |  2020-11-14 ​ |  yang  |  初次建立 ​ |  |  V1.0  |  2020-11-14 ​ |  yang  |  初次建立 ​ | 
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 由于本例程的控件介绍代码相对简单,因此我们将LVGL用户代码统一放在最简工程Applications目录下的gui.c和gui.h文件中,便于管理。若开发的图形界面复杂,代码量多时应新建组,将图形界面相关文件加入其中。 由于本例程的控件介绍代码相对简单,因此我们将LVGL用户代码统一放在最简工程Applications目录下的gui.c和gui.h文件中,便于管理。若开发的图形界面复杂,代码量多时应新建组,将图形界面相关文件加入其中。
  
-在最简工程的gui.c中,lv_gui_run()函数只初始化了lvgl2rtt并创建一个标签,显示“Hello world!”字样。+在最简工程的gui.c中,**lv_gui_run()**函数只初始化了lvgl2rtt并创建一个标签,显示“Hello world!”字样。
 {{ :​icore4t:​icore4t_rtt_lvgl_3_1.png?​direct |}} {{ :​icore4t:​icore4t_rtt_lvgl_3_1.png?​direct |}}
 {{ :​icore4t:​icore4t_rtt_lvgl_3_2.png?​direct |}} {{ :​icore4t:​icore4t_rtt_lvgl_3_2.png?​direct |}}
  
-RT-Thread开机初始化完成后,会创建main线程,我们在main中调用lv_gui_run()函数启动LVGL应用,用户也可根据需求在其他线程中调用。+RT-Thread开机初始化完成后,会创建main线程,我们在main中调用**lv_gui_run()**函数启动LVGL应用,用户也可根据需求在其他线程中调用。
 {{ :​icore4t:​icore4t_rtt_lvgl_3_3.png?​direct |}} {{ :​icore4t:​icore4t_rtt_lvgl_3_3.png?​direct |}}
 ==== 二、工程使用 ==== ==== 二、工程使用 ====
icore4tlvgl_3.1606896145.txt.gz · 最后更改: 2020/12/02 16:02 由 zgf