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版本 | 日期 | 作者 | 修改内容 |
V1.0 | 2020-07-01 | gingko | 初次建立 |
实验七:状态机实验——两段状态机描述
一、 实验目的与意义
掌握两段式状态机的描述方法。
掌握宏定义、参数变量的使用方法。
掌握QuartusII的使用方法。
二、 实验设备及平台
iCore4 双核心板。
Blaster(或相同功能)仿真器。
Micro USB线缆。
QuartusII开发平台。
电脑一台。
三、 实验原理
状态机是一种设计思想,通常由组合逻辑和寄存器两部分组成。寄存器用于存储状态,组合逻辑完成状态译码和产生输出信号。状态机的组成有3各基本要素:状态、输入和输出。其中状态是用来划分逻辑顺序和时序规律的变量;输入指的是状态机进入每个状态的条件;输出指的是在某种状态下发生的事件。
描述状态机关键是要描述清楚状态机的三个要素,即如何进行状态转移、每个状态的输出是什么、状态转移的条件是什么等。在Verilog硬件描述时,状态机有3种常用的描述方法:一段式、二段式和三段式。
二段式状态机的整个功能由两个模块完成,一个always模块采用同步时序的方法描述状态转移,另一个模块采用组合逻辑的方式判断状态转移条件,描述状态转移规律,两者结合功能完成状态机功能。
二段式与一段式状态机相比,将同步时序和组合逻辑分别放在不同的always模块中,不仅便于阅读、理解、维护,更重要的是利于综合器优化代码,利于用户添加合适的时序约束条件,利于布局布线实现设计。在二段式描述中,常采用组合逻辑描述状态的输出,这种组合逻辑有产生毛刺的可能性,且不利于约束,这也是二段式描述的缺点。
本实验以实验二按键实验的程序为例,即使用按键控制LED状态的转移。依次按下按键三色LED灯会按照红、绿、蓝、红……的顺序依次点亮。以按键信号的下降沿作为状态转移的触发信号来实现状态跳转,通过状态跳转改变三色led的状态。在其中一个always模块采用同步时序描述状态转移,在另一个模块中判断状态转移条件、描述状态转移的规律,在最后一个模块中描述led输出状态,实现控制led。
四、 代码讲解
//控制led亮灭的状态机
//状态机流程,上电复位后进入空闲状态,并点亮红色led,然后等待按键按下
//当检测到按键的下降沿时,led_cnt加1,加至2时,清零,并依此循环
//依此来实现按键控制三色led状态切换的功能
reg [1:0]led_cnt;//led_cnt三个状态,0、1、2,代表三色led的红、绿、蓝
reg ledr,ledg,ledb;
//状态跳转逻辑设计always块,检测到按键下降沿,切换led_cnt值
always@(negedge key_state or negedge rst_n)
if (!rst_n)
begin
led_cnt <= 2'd0;
end
else if (led_cnt == 2'd2)
begin
led_cnt <= 2'd0;
end
else led_cnt <= led_cnt + 1'd1;
//逻辑输出,根据led_cnt来切换led状态
always@(posedge clk_25m or negedge rst_n)
if (!rst_n)
begin
ledr <= 1'd1;
ledg <= 1'd1;
ledb <= 1'd1;
end
else case(led_cnt)
2'd0: //红灯亮
begin
ledr <= 1'd0;
ledg <= 1'd1;
ledb <= 1'd1;
end
2'd1: //绿灯亮
begin
ledr <= 1'd1;
ledg <= 1'd0;
ledb <= 1'd1;
end
2'd2: //蓝灯亮
begin
ledr <= 1'd1;
ledg <= 1'd1;
ledb <= 1'd0;
end
default: //都不亮
begin
ledr <= 1'd1;
ledg <= 1'd1;
ledb <= 1'd1;
end
endcase
五、 实验步骤及实验结果
将硬件正确连接,如图7-1所示。
将编写好的代码进行编译,并下载到开发板中;
观察实验现象——依次按下按键,三色led灯状态按红、绿、蓝、红……切换。
六、 拓展实验
通过Signaltap II采样led_cnt信号和led输出信号,观察信号变化。